Spider Classico
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Spider Solitario Classico
Spider Solitario Classico online è un popolare gioco di layout di carte che combina perfettamente intrattenimento intellettuale e assassino del tempo. Esistono tre tipi di complessità del gameplay, che differiscono per il numero di semi utilizzati. Consideriamo più in dettaglio le regole e le sfumature della versione più semplice di un seme con seme di picche, che sono simili per tutte le modalità.
Regole del Solitario Spider Classico
Ripetere ogni carta otto volte aumenta notevolmente le possibilità di vincita dell'utente. Le carte dovrebbero essere scambiate tra le pile secondo il seguente algoritmo:
- la carta di rango più basso viene posta sopra quella che le precede nella gerarchia
- è possibile spostare una carta, una parte della catena o l'intera sequenza
- una carta di qualsiasi valore viene posta nello spazio vuoto
- parte di una catena guidata dal re o dal re stesso può essere posizionata solo su una cella vuota
Quando riesci a sistemare una catena completa, questa viene spostata nella Fondazione e nella pila, l'elemento sovrapposto dal re, si gira a faccia in su. La cella rimane vuota se non è stato chiuso nulla. Dopo aver eseguito le azioni disponibili sulle posizioni di partenza del layout, puoi fare clic sulle carte riserva e ottenere una carta aggiuntiva per ogni pila. Se ci sono discrepanze con nuovi elementi nelle sequenze, dovrai prima spostare l'elemento che non corrisponde, quindi interagire con la pila precedentemente organizzata. Ci saranno tali disallineamenti nella maggior parte delle pile.
Una precisazione importante: non è possibile utilizzare la riserva se ci sono celle vuote. Devi spostare una carta nello spazio vuoto per attivare l'uso di carte aggiuntive.
Come giocare
Dopo aver esaminato meticolosamente l'opzione di layout distribuita, puoi fare le tue prime mosse. Particolare attenzione dovrebbe essere prestata alle carte con il punteggio più alto: la cosa più rilevante è costruire sequenze basate su di esse. Il re può essere definito la carta più scomoda, poiché blocca le carte coperte sotto di esso fino a quando non viene organizzata una sequenza completa, o finché una parte della catena guidata da esso non si sposta su uno spazio vuoto. È consigliabile liberare attivamente le celle per spostare le carte su di esse e organizzare comodamente la distribuzione di tutto ciò che è attualmente a faccia in su.
La principale difficoltà di giocare con un seme è l'alto rischio di non individuare una carta che non corrisponde alla sequenza. Puoi continuare la catena su di esso, ma non puoi contare sull'invio alla Fondazione di un set con un elemento dispari o mancante. Ma questo punto è compensato da regole generali semplificate. Si consiglia di iniziare a familiarizzare con il gioco con il ragno a seme unico per passare in seguito a livelli più complessi.
È importante pensare a qualche mossa in avanti e fare in modo che l'azione intrapresa non blocchi ulteriori manovre disponibili. La combinazione di buona strategia e mosse intuitive ti permetteranno di ottenere il risultato desiderato. Il Spider Solitario Classico non può essere definito il più semplice, ma ti insegna a concentrarti e notare i dettagli. Solo la pratica aiuta a migliorare le tue prestazioni e ad organizzare gli elementi senza commettere azioni inutili. Allontanati dai problemi quotidiani e immergiti nella rete dei solitari di carte!
Disposizione e obiettivo
Per stendere avrai bisogno di 104 carte, 8 set da due a Asso. Nell'area di gioco vengono posizionate 10 pile: quattro pile contengono 6 carte ciascuna e altre 6 pile ‒ 5 carte ciascuna. Le prime carte sono a faccia in su, il resto è a faccia in giù. Le restanti 50 carte vengono inviate alla riserva, che può essere utilizzata 5 volte distribuendo uniformemente 10 carte (1 per pila) da essa. Le fondazioni vengono stanziate separatamente, dove verranno inviate automaticamente catene complete di 13 carte.
Lo scopo del giocatore è quello di raccogliere 8 catene con un numero minimo di mosse. Vale la pena disporre le carte in una sequenza, tradizionale per tali layout: il re è considerato la carta con il punteggio più alto e l'asso è quella con il punteggio più basso. Si consiglia di ridurre al minimo il numero di mosse.